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RAG、エージェント、プロンプト、評価、セキュリティ。公式の解説へ直接アクセス。

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公式情報に基づく紹介。順位・点数評価なし。各項目から確認日・機能・利用条件と出典へ進めます。

IVRy のデータ組織のこれまでとこれから|おおそね:IVRyのデータ責任者が、社内の会話分析やRAGの試作をDataHubの開発へつなげた経緯を紹介。実データで試し、使われる機能を製品化するデータ組織の活動を確認できる。

JR西日本カスタマーリレーションズのVoC分析実装|株式会社ELYZA:要約データを分類・可視化し、顧客の声の分析へつなげる事例。

Kernel Hubの仕組みと使い方|Hugging Face Blog:GPUで実行するカーネルをHubから利用する仕組みと、基本的な呼び出し例を扱う。

LangGraph と MS AGT(Agent Governance Toolkit)を接続してポリシー判定させてみた |Ryohei402:LangGraphの議論エージェントへ判定層を挟み、意図的な違反入力で拒否と停止を試した記録。

LangGraph設計パターン入門:ReActからHierarchicalまで実装して分かったこと- 話題のGemma4を使ったエージェント実装 - |痛快技術株式会社:同じ旅行計画を六つのLangGraph構成で作り、出力と処理費用を比較した実装記事。単体エージェントから階層的な分担まで、構成の違いを固定した検索データで試している。

Leonardo AI の新モデルとElement / [ Kino XL & Cybertech ] による画像生成-動物の例|uzulan:Leonardo AI の Kino XL と Cybertech を使い、子猫の画像で重みとアップスケールの違いを試した制作記録。プロンプトと生成条件を添えて画像の変化を比較している。

Leonardo AI の新機能と使い方  その3-1 Prompt Generation-1|uzulan:著者が Leonardo AI の Prompt Generationで短い語から複数の画像案を作った操作記事。車という簡単な入力を詳しい場面へ展開し、実際に画像化した例を示している。

Leonardo AI の新機能と使い方  その3-2 Prompt Generation-2|uzulan:著者が Leonardo AI のモデルとAlchemyプリセットを変え、同じ車のプロンプトで画像を生成した比較記事。画面の選択方法と、組み合わせごとの作例を掲載している。

Leonardo AI の新機能と使い方 その4-2 Elements (Feature releases-1) の設定方法|uzulan:著者が Leonardo AI の Elementsを選び、重みを変えて画像を生成した手順記事。効果の追加・有効化・数値調整から、同じプロンプトでの作例比較までを示している。

Leonardo AI、XL系の新エレメントで創る黒魔術の世界|uzulan:著者が Leonardo AI のXL系 Elementsで黒魔術の魔女を生成した比較作例。複数のプロンプトと効果の組み合わせ、重み、アップスケールの設定を掲載している。

Leonardo AIのImage Guidanceの新機能(Style Reference)と新エレメント(Solarpunk)|uzulan:Leonardo AI の Style Reference と Solarpunk を組み合わせた著者の画像制作実験。人物、室内、抽象的な画像を参照したときに、背景や衣装がどう変わるかを比較する。

Leonardo AIのImage to Image、Strengthの効果|uzulan:Leonardo AI の Image to Image で参照強度を変え、街の写真が変わる様子を比較した記事。

Leonardo AIの新モデルとエレメント [ PhotoReal V2 & Dragon Scales ]|uzulan:著者が Leonardo AI の PhotoReal V2 と Dragon Scalesを組み合わせた画像生成記録。人物・動物・車などで効果を試し、設定と静止画・動画の作例を掲載している。

Leonardo AIの新機能 [Universal Upscaler]|uzulan:Leonardo AI の Universal Upscaler と Alchemy Upscale を同じ生成画像へ適用して比較した記事。

Leonardo AIの新機能で、日本語のフレーズから高精細画像を創る [Alchemy Upscale etc.]|uzulan:日本語の短い着想から、Leonardo AI のプロンプト補助と参照画像を使って風景を制作した記事。文章の拡張、構図の指定、アップスケールを一連の作業として説明する。

Leonardo AIの多様な画像生成方法|uzulan:著者が Leonardo AI の複数の生成方法を使い分けた記録。翻訳・プロンプト補助・画像参照を組み合わせる自分の制作方法と、リアルタイム生成や動画化で感じた違いを述べる。

Leonardo.AIの新機能(Contents Reference, Multi-Style Reference)と新エレメント(White Ethereal)など|uzulan:Leonardo AI で内容参照とスタイル参照を組み合わせ、恐竜画像を加工した制作例。

LeonardoAIの新機能、Upscale機能が次々と登場 [Alchemy Upscale] →[Universal Upscaler]. |uzulan:Leonardo AI の Alchemy Upscale を人物、動物、風景などへ適用した比較記事。

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