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RAG、エージェント、プロンプト、評価、セキュリティ。公式の解説へ直接アクセス。

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公式情報に基づく紹介。順位・点数評価なし。各項目から確認日・機能・利用条件と出典へ進めます。

「研究者に寄り添うパートナーエージェントを創りたい」――NLPの深淵からLLMの最前線へ、学び続けるエンジニアの挑戦|ストックマーク株式会社:ストックマークの SAT で RAG を担当するエンジニアが、研究開発支援の仕組みを説明した公式インタビュー。論文や特許から根拠を取り出し、研究者の質問に答える開発を紹介している。

「言葉のAI」ってなに?|ストックマーク株式会社:ビジネス文章で事前学習した言語モデルを、概念の分類や固有表現の認識から説明する入門記事。

「今日の晩ご飯」も「中古車探し」も。ノーコードDifyでAIアプリを作ってみた|makoto_honikaze:料理の条件指定、レシートの構造化、中古車候補の検索という3種類のDify試作を紹介する。

「根拠はないけど、いけるでしょ」 答えのない問いに手を挙げ続けるエンジニアの話【マイアル MVP受賞者編#1】|Algomatic 採用チーム:アポドリの開発者が、AI による営業文の品質とコストを改善した仕事を語る公式記事。個別メッセージの生成だけでなく、送信先や間隔の管理、人による確認を含む運用を説明する。

「仕事、大嫌いなんです」 そう言いながらAIの世界に飛び込んだエンジニアの“やりがい”とは【マイアル#16】|Algomatic 採用チーム:Algomatic の技術リードが、企業の AI 導入を支援した経過を語る公式記事。開発テーマの見直し、チームの役割分担、AI 活用方針のレビューへ仕事が広がった経験を紹介する。

「自社で何をAI化すべきか」を業界の構造から診断する設計プロンプト全文|株式会社企業革新機構:業種や規模の聞き取りからAI化する業務候補を選び、入力と出力を設計する対話プロンプト。

『CodexではじめるAI駆動ゲーム開発実践ガイド』 が発売になります。|npaka:著者自身が紹介する、Codexでゲームを作りながらAIとの役割分担を学ぶ入門書。開発依頼、生成結果の確認、次の指示への反映を扱い、制作例の動画も公開している。

『Vibe Coding完全攻略』の著者4名が、誌面に書ききれなかった話を全部しゃべる会に行ってきた【Algomatic Days#12】|Algomatic 採用チーム:Vibe Codingの著者座談会で語られた、文脈の分割保存と完了条件に基づくエージェント開発。

『ゼロから学ぶ MCP&A2Aプログラミング入門 AIエージェント時代を切り開く次世代プロトコル』 が発売になります。|npaka:著者自身がMCPとA2Aの入門書の構成を紹介する記事。MCPサーバやホストを動かし、自分でサーバ・クライアントを実装し、エージェント間の連携へ進む学習の順序を説明する。

【2026年版】AI議事録が「使えない」と言われる前に!チーム導入で失敗しない運用改善&n8n自動化術|森本 洋平:AI議事録のチーム運用で、入力音声・参加方法・共有先を整える観点をまとめた著者の解説。

【AI×写真レタッチ実験記】ChatGPTとEvotoでつくる、雰囲気レタッチ |makoto_honikaze:Evotoの自動レタッチ結果をChatGPTで検討し、参考写真の雰囲気に近づける数値調整を試す。

【AIアニメ】 Nano Banana Pro + Grok Imagine Video + Gemini TTS で漫画からのアニメ作成を試す|npaka:自作の漫画を、画像生成、動画生成、音声合成を組み合わせてアニメ化した著者の工程記録。コマを動画用の開始画像へ描き直し、各カットと音声を編集ソフトでつないでいる。

【AIアニメ】 Topaz Video のAIアップスケールを試す|npaka:Topaz Video でアニメ動画のアップスケールを試した著者の操作記録。Artemis モデルを使う設定と、短い区間を比較表示してから書き出す工程を紹介している。

【AIエージェント × LINE連携】OpenClawでClaudeにMacを操作させてみた|痛快技術株式会社:研究用MacをLINEから操作する、OpenClawとClaudeの接続実験を紹介。初期設定、外部との接続、利用者のペアリングに加え、認証情報を取り違えた際の修正を記録している。

【AIエージェント】Claude Managed Agentsを触ってみた!エージェント運用の常識が変わる理由|痛快技術株式会社:Claude Managed AgentsのQuickStartで調査役を動かした著者の体験記事。テンプレート選択から実行環境の設定、セッション開始、検索の経過を確認するまでの画面を紹介する。

【AIゲームセンター構想】three.jsでリアルな地形を再現する|shi3z:Claude CodeとHoudiniを用い、three.jsの地形・植生・街並みを具体的な指示で改善した試作記。

【AI効果音】 Veo・Grok・Sora2での効果音の作成を試す|npaka:著者が Veo・Grok・Sora 2 に効果音だけを付ける指示を与えた比較試行。画像とプロンプト、4回の試行で観察したBGM混入の違いを紹介している。

【LINEbot × Azure OpenAI】意外と簡単!友達感覚で話せるAI botを作ってみた|痛快技術株式会社:LINEのメッセージにAzure OpenAIで返答するBotを作った実装記事。Azure FunctionsとLangChainをつなぎ、公開前にngrok経由でWebhookを試す過程を画面とコードで紹介する。

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