Blender MCP で VRM のリップシンクを試す

Blender MCP で VRM のリップシンクを試す|npaka

Rhubarb Lip Sync で音声から口形のタイミングを作り、Blender MCP を介して VRM に適用した著者の制作記録。音声の前処理、ラベルの生成、モデルと音声を合わせた再生を紹介している。

音声をモノラルへ変換し、phonetic 認識器から時間付きの口形ラベルを出力。Blender MCP への指示で VRM とラベルを読み込み、音声再生と口の動きを組み合わせる工程を掲載している。

学習・前処理:音声形式の変換と Rhubarb による口形ラベル作成/確認 2026-09-15/https://note.com/npaka/n/nbd1afbede1bc

学習・制作:Blender MCP から VRM の口の動きと音声を連動/確認 2026-09-15/https://note.com/npaka/n/nbd1afbede1bc

対象:AIの開発・導入・活用を検討する担当者。形式:企業・著者による公開記事。言語:日本語(公開本文で確認)。利用条件:公開記事(本文をログインなしで確認)

確認事項(編集部):phonetic の出力は日本語の音素を正確に分類する保証ではない。使用する音声やモデルの利用条件を別途確認する必要がある。

出典:npaka「Blender MCP で VRM のリップシンクを試す」/公開・更新情報:2026-02-05/確認日:2026-09-15/https://note.com/npaka/n/nbd1afbede1bc

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