Macで kimodo.cpp の Text-to-Motion を試す

Macで kimodo.cpp の Text-to-Motion を試す|npaka

Mac で kimodo.cpp の Text-to-Motion を実行し、生成した動きを Blender のキャラクターへ適用した記録。ビルド時の修正点と、フレーム数・ステップ数を含む測定条件を掲載する。

Codex にセットアップを依頼し、CPU ビルドの Vulkan 参照と Go の指定を調整。歩いて手を振る指示を試し、SMPL-X のルート移動と関節回転を Blender MCP 経由で利用している。

学習・ローカル実行:M3 Mac でのフレーム数・ステップ数・生成時間を記録。/確認 2026-09-15/https://note.com/npaka/n/na89d0fbc4bbb

学習・制作への接続:生成モーションを Blender のキャラクターへ適用。/確認 2026-09-15/https://note.com/npaka/n/na89d0fbc4bbb

対象:AIの開発・導入・活用を検討する担当者。形式:企業・著者による公開記事。言語:日本語(公開本文で確認)。利用条件:公開記事(本文をログインなしで確認)

確認事項(編集部):元の Kimodo 全機能を備える実装ではない。生成時間は著者の条件での値で、キャラクターへの適用には骨格や座標系の調整が必要。

出典:npaka「Macで kimodo.cpp の Text-to-Motion を試す」/公開・更新情報:2026-08-30/確認日:2026-09-15/https://note.com/npaka/n/na89d0fbc4bbb

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