GPT-6 Astra で Blender Geometry Nodes を試す|npaka
Blenderで完成モデルだけでなく、パラメータを変えて再生成できる仕組みをAIへ依頼する作例集。
Geometry Nodesで森、道路、ビル、街を作る指示を示す。何を配置するかに加え、密度や間隔、SeedをModifierへ公開し、実際に値を変えて更新されるか確かめる依頼を含める。
学習・生成ルールの指定:Points、Instances、Fieldsを使う配置の仕組みを作るよう依頼する。/確認 2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n99672f845acb
学習・変更可能な入力:木の密度、道路幅、街灯間隔、階数などを外から変更できるパラメータにする。/確認 2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n99672f845acb
学習・再生成を確認:カーブ変更への追従、階数変更、複数Seedでの重なりなどを完成後の確認対象にする。/確認 2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n99672f845acb
対象:AIの開発・導入・活用を検討する担当者。形式:企業・著者による公開記事。言語:日本語(公開本文で確認)。利用条件:公開記事(本文をログインなしで確認)
確認事項(編集部):2026年9月の個人の作例・プロンプト集。すべての指定が自動で満たされる保証ではなく、生成結果や負荷の確認が別途必要。
出典:npaka「GPT-6 Astra で Blender Geometry Nodes を試す」/公開・更新情報:2026-09-08/確認日:2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n99672f845acb
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