Codex でノベルゲームの作成を試す

Codex でノベルゲームの作成を試す|npaka

既存のゲームブックをCodexで会話中心のノベルゲームへ変換した作例。

著者のシナリオと章別イラストに、キャラクター設定と画面レイアウトを加えて制作する。計画の保存を指示し、口の動きや文字位置を追加調整した経緯を紹介する。

学習・素材の渡し方:シナリオ、人物設定、タイトル・通常画面の参照画像を整理する。/確認 2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n2944f84050a1

学習・制作と調整:進捗をファイルに残し、生成後に会話表示や細部を修正する。/確認 2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n2944f84050a1

対象:AIの開発・導入・活用を検討する担当者。形式:企業・著者による公開記事。言語:日本語(公開本文で確認)。利用条件:公開記事(本文をログインなしで確認)

確認事項(編集部):既にシナリオと素材がある状態の変換例。ゼロから物語とゲームを無調整で完成する実証ではない。

出典:npaka「Codex でノベルゲームの作成を試す」/公開・更新情報:2026-05-14/確認日:2026-09-14/https://note.com/npaka/n/n2944f84050a1

関連ページ


株式会社世良(Sera, Inc.)/ お問い合わせ: info@sera-inc.co.jp